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从闷头搞原创到创意版权多种用途开发经营,再到布局全产业链,福建动漫游戏产业一路向好“动漫游戏+”,加出新动能-智慧财产网
来源: 编辑: 发布时间:2017-05-01 08:05:00 浏览次数:945 次
  


从闷头搞原创到创意版权多种用途开发经营,再到布局全产业链,福建动漫游戏产业一路向好“动漫游戏+”,加出新动能

2017年04月30日08:22福建省人民政府网站

  近期出炉的2016年福建动漫游戏产业相关数据显示,去年全省动漫游戏产业总产值超过260亿元,同比增长23.8%,其中咪咕动漫、网龙网络、IGG等3家企业收入均超过20亿元,龙头企业实力持续增强。
  经过10多年发展,福建动漫游戏企业从闷头搞原创,到创意版权多种用途开发经营,再到布局全产业链。“在原创作品有了长足发展的基础上,福建动漫游戏产业的‘钱途’和前途明朗清晰起来。”业内人士表示。

  拓市场+走出去

  游戏企业动能足

  去年,我省游戏企业市场规模快速增长,收入大增,海外市场表现抢眼。

  1月4日,厦门吉比特网络技术股份有限公司在上交所上市,成为我省首家在A股上市的游戏企业。吉比特发行价每股54元,股价一路飙升。去年,吉比特营收13.05亿元,同比增长335%;净利润5.85亿元,同比增长234%。

  吉比特游戏研发产品覆盖端游、页游和手游,在延续客户端游戏研发优势的同时,公司加大对移动游戏的研发,成功将代表端游《问道》作品转为手游。

  随着手游时代到来,精品IP(知识产权)成为各大游戏公司的王牌武器,而经典端游IP改编手游是成功的法宝,吉比特便是其中的佼佼者。“公司将集中力量打造多个手游研发团队,滚动开发多款精品手机游戏。”副总经理高岩说。

  省动漫游戏行业协会秘书长鲍永芳说:“得益于优质端游持续运营、端游IP手游化、移动电竞驱动等因素,2016年我省游戏企业收入快速增长,网龙、IGG等一批游戏企业在全国脱颖而出。”

  数据显示,2016年,全省审批网络游戏105部,同比增长4倍,带动产值超50亿元。

  不仅游戏质量提升,游戏企业收入大增,而且在“一带一路”指引下,我省游戏企业、产品“走出去”步伐加快,海外市场飘红。龙腾中东、爱立德等一批游戏企业凭借产品质量上乘、类型丰富、本地化成熟等优势,成功进军东南亚和欧美国家。

  IP+“二次元”

  让时尚文化成主流

  IP是动漫游戏企业的核心竞争力,也是“二次元”的核心要素。“二次元”,即以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。

  近年来,我省培育出多个颇具分量的IP。福州天之谷网络科技有限公司成立5年多来,一直专注于土豆侠IP的孵化。《土豆侠》第一、二、三季在各大网络平台连载播出,点击量近10亿人次。作为动画市场的大热IP,《土豆侠》大电影项目2016年启动,项目总投资5000万元,前期剧本、角色设定已完成,目前进入制作阶段。

  “一个优质的IP可以衍生出影视、游戏、线下活动及各类周边产品,构成动漫全产业链,实现价值最大化。”天之谷总经理张义滨说,“大家都在做精品工程,我们着手进入整合阶段。天之谷不仅出土豆侠IP大电影,还开发同名IP游戏。”

  随着泛娱乐跨界融合潮流兴起,以IP为核心连接的文学、动漫、影视、游戏、音乐等领域迎来一体化协同发展。

  顺应这一趋势,我省动漫游戏企业着力打造跨领域、跨平台、融汇全产业链的IP,挖掘巨大的商业价值。

  去年,咪咕动漫与网文IP第一梯队实现战略合作,累计引入200部优质小说的漫画改编权,同时委托国内优质漫画家及漫画工作室将多部小说改编成漫画。

  VR/AR+创新

  融智比融资更重要

  随着VR/AR技术日趋成熟,我省许多动漫游戏企业率先利用高新技术探寻新发展空间,建构面向未来的产业模式。

  智永公司通过宝宝巴士动漫游戏中的绘画功能,结合AR增强现实技术,把绘画后的图片实时转换成三维模型,并与玩家交互。一些企业研发电竞游戏和VR游戏,谋求在电竞和VR内容提供等新业务板块占有优势。目前,妮东科技研发的VR游戏已上线运营。

  这些企业以“科技+”为支撑,提升创新驱动发展能力。一位游戏企业老总说:“融智比融资更重要,这是动漫游戏企业的核心竞争力。”

  近几年,我省一批优秀的动漫游戏产业和品牌脱颖而出,但在全国有影响力的龙头骨干企业以及知名动漫品牌还不够多,品牌经济效益、企业创新带动能力和整体竞争力还有待提高。

  另外,我省动漫游戏产业从业人员结构呈现“中间大两头小”的特点,即制作人员多,创意、营销人才等高端人才稀缺。

  省有关部门负责人表示,下一步,我省将着力完善动漫人才培养机制,鼓励省内高校建立技术研发、人才培训和教学实践基地,加快培养一批复合型专业人才和技能型实用人才。

  今年,我省将借助产业政策、节展、专业协会等,推进动漫与游戏、影视、文学以及游戏与体育竞技等“泛娱乐”板块互动融合。同时,加强版权保护力度,打造良好的动漫游戏产业发展生态环境。(李珂)


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