将版权斗争进行到底!任天堂与玩家之间的“爱与恨”
2017年1月3日来源:新浪游戏
关于版权,一直是一个敏感而又棘手的问题,现实生活中我们已看到过无数场因版权纠纷而引发的撕X大战,所以,现在人们的“版权意识”越来越强,在游戏界也是如此,但如果我们想要在这么多的厂商当中选出一个“全场最佳”的话,那么相信会有相当一部分玩家希望将自己手中神圣的选票投给我们喜爱的版权斗士:Nintendo(任天堂)。
而老任似乎也不想辜负这个名号,甚至不惜与玩家针锋相对。
一款被老任下架的游戏
提到任系作品,很多玩家首先想到的一定是“精灵宝可梦”,而为了这一史诗级IP,任天堂方面的手段也是极为强硬。这里我们不得不提到一款名为《精灵宝可梦:棱镜》的非官方饭制宝可梦作品,它是澳大利亚玩家Adam耗时8年开发的作品,原本希望能够在圣诞节当天正式与玩家见面,但在12月22日,游戏制作者却突然在社交媒体上遗憾地宣布,这款作品已经正式被任天堂方面叫停了。
Adam在Facebook上做出了声明,表示他独立开发的《精灵宝可梦:棱镜》已经正式取消,而此前公布的倒计时网页也将于近日关闭,而至于原因,他表示任天堂认为他的作品已经侵犯了老任以及《精灵宝可梦》的权益,因此不得不做出下架的处理。
在这份声明当中,Adam还附上了一份任天堂澳大利亚分公司的文件,文件称尽管他们知道作者对于精灵宝可梦是真爱,但《精灵宝可梦:棱镜》以及《精灵宝可梦:棕》(这是Adam的早期作品,为他赢得了《精灵宝可梦》系列粉丝们的赞誉)都侵犯了任天堂的知识产权,要求Adam“即刻停止任何有关这款游戏的下一步工作。”
其实对于版权的苛刻并没有什么错,但任天堂方面对“真爱粉”的无情,似乎因其了广大玩家的不满,在任天堂叫停《精灵宝可梦:棱镜》的第二天,一份《棱镜》的游戏文件就出现在了4chan论坛上,一群名为“海盗”的发布者声称自己希望看到这款饭制游戏的成功发布,并且他们还表示:“不管任天堂如何宣扬自己的合法权利,我们都确信他们正在无缘无故地摧毁粉丝辛勤工作带来的成果,其实任天堂可以以这款饭制作品(或者其他优秀的改编作品)为契机,从整体上促进《宝可梦》系列的进步。他们甚至不需要做任何事情,只要放手让这款游戏公布就可以了。”
而在Youtube上,一些人正在上传以“让我们来玩一款从未正式公布的游戏”为题的视频。视频会带领粉丝们很容易就找到《宝可梦:棱镜》的下载链接,而粉丝们还在视频上发自内心地写道:“请转发!”
像这样的例子还有很多,特别是在2016年格外明显。比如《宝可梦:铀》和《AM2R》等多部知名度较高的饭制游戏都是由于任天堂的施压很快就下架了。并且老任方面还从GameJolt上移除了数百款游戏。
而除了精灵宝可梦之外,马里奥大叔也没能幸免,在任天堂家用主机WiiU上,就曾经有部分主播在《我的世界》这款游戏当中构筑了虚拟的马里奥世界,并且还得到了任天堂游戏玩家的称赞,可就是这样的一种对于双方都比较有利的手段,却被任天堂用实际行动打了脸。接连几封声明均要求设计者自行删除视频以及游戏相关内容,引发了主播粉丝们的强烈不满。